
在招職位:
web全棧開(kāi)發(fā)工程師(5000-12000/面議),
執(zhí)行導(dǎo)演,
動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,
maya 資深綁定師/td,
制片助理,
高級(jí)特效師,
三維特效師,
主編,
資深動(dòng)畫(huà)師,
資深分鏡師,
原畫(huà)設(shè)計(jì),
角色原畫(huà),
高級(jí)動(dòng)畫(huà)師,
三維角色動(dòng)畫(huà)師,
藝術(shù)總監(jiān),
HRBP,
高級(jí)Android開(kāi)發(fā)工程師,
廣告優(yōu)化師,
行政管家,
招聘主管,
游戲動(dòng)畫(huà)師,
Unity 3D技術(shù)美術(shù),
中高級(jí)動(dòng)畫(huà)師,
分鏡師,
中高級(jí)合成師,
高級(jí)角色模型師,
高級(jí)概念美術(shù)師,
資深游戲特效,
資深原畫(huà)師(概念設(shè)計(jì)),
游戲主策,
程序負(fù)責(zé)人【技術(shù)總監(jiān)】,
主概念設(shè)計(jì)師,
技術(shù)美術(shù)TA,
主策劃,
技術(shù)開(kāi)發(fā)TD,
初級(jí)分鏡師,
文案策劃,
資深場(chǎng)景原畫(huà),
中級(jí)分鏡師,
剪輯師,
公關(guān)經(jīng)理,
UE美術(shù),
技術(shù)研發(fā)TD,
資深概念設(shè)計(jì)(原畫(huà)),
高級(jí)模型師,
資深合成師,
數(shù)字繪景師(Matte Painting),
UE4美術(shù),
高級(jí)分鏡師,
高級(jí)游戲動(dòng)畫(huà)師,
招聘專(zhuān)員,
解算師,
資深概念設(shè)計(jì)師,
技術(shù)美術(shù)負(fù)責(zé)人,
游戲服務(wù)端專(zhuān)家,
資深客戶端工程師/專(zhuān)家,
資深戰(zhàn)斗策劃/組長(zhǎng),
動(dòng)畫(huà)編劇,
【內(nèi)容游戲】3D動(dòng)作負(fù)責(zé)人,
【內(nèi)容游戲】運(yùn)營(yíng)主管,
制作總監(jiān)(后期資產(chǎn)總監(jiān)),
游戲編劇策劃,
視效導(dǎo)演,
UI動(dòng)效設(shè)計(jì),
模型組長(zhǎng)(商務(wù)制作),
(類(lèi)魂ARPG)u3d主程,
游戲主策劃,
技術(shù)美術(shù),
項(xiàng)目管理,
剪輯導(dǎo)演,
游戲服務(wù)端主程/專(zhuān)家,
資深圖形渲染工程師,
游戲圖形渲染專(zhuān)家,
ue引擎主程,
服務(wù)端主程,
3D特效總監(jiān),
中高級(jí)音效師,
人力資源專(zhuān)員,
UE客戶端開(kāi)發(fā)(資深/組長(zhǎng)),
【內(nèi)容型ARPG游戲】3D動(dòng)作負(fù)責(zé)人,
【ARPG游戲】3D特效負(fù)責(zé)人,
UE客戶端主程,
【ARPG游戲】游戲運(yùn)營(yíng)主管,
模型總監(jiān),
資產(chǎn)總監(jiān),
3D 游戲動(dòng)作總監(jiān),
2D戰(zhàn)斗分鏡(資深/組長(zhǎng)),
UE客戶端開(kāi)發(fā)(資深/專(zhuān)家/組長(zhǎng)),
UI美術(shù),
服務(wù)端主程/專(zhuān)家,
客戶端開(kāi)發(fā)(資深/組長(zhǎng)),
2D場(chǎng)景原畫(huà),
2D角色美術(shù),
【ARPG游戲】技術(shù)音頻工程師,
【游戲業(yè)務(wù)方向】HRM,
主PM,
【ARPG游戲】技術(shù)策劃,
戰(zhàn)略分析師,
編劇,
視效總監(jiān),
動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演/指導(dǎo),
中高級(jí)燈光渲染師,
高級(jí)/資深/專(zhuān)家游戲C 服務(wù)器/服務(wù)端/后端,
游戲C 服務(wù)器/服務(wù)端/后端負(fù)責(zé)人/主程管理,
UE4/UE5/虛幻引擎【游戲3D特效】負(fù)責(zé)人/總監(jiān),
總監(jiān)/負(fù)責(zé)人/資深/游游戲音效設(shè)計(jì),
UE4/UE5/虛幻引擎/高級(jí)/資深【3D游戲特效】,
【日系寫(xiě)實(shí)】高級(jí)/資深3D角色制作設(shè)計(jì)師,
UE4/UE5/虛幻引擎客戶端開(kāi)發(fā)主程,
總監(jiān)/資深/高級(jí)動(dòng)作分鏡師,
游戲視頻/動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,
用戶投放,
【UE日系寫(xiě)實(shí)游戲】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)角色原畫(huà),
【UE寫(xiě)實(shí)】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)3D游戲內(nèi)動(dòng)作綁定,
【UE5寫(xiě)實(shí)游戲】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)/場(chǎng)景原畫(huà),
【UE5寫(xiě)實(shí)】負(fù)責(zé)人/專(zhuān)家/3D動(dòng)作/游戲內(nèi)動(dòng)畫(huà),
UE寫(xiě)實(shí)】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)3D動(dòng)作/游戲內(nèi)動(dòng)畫(huà),
【UE5寫(xiě)實(shí)游戲】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)3D場(chǎng)景模型,
【UE寫(xiě)實(shí)】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)3D場(chǎng)景編輯/地編,
【日系寫(xiě)實(shí)游戲】高級(jí)/資深/組長(zhǎng)3D角色模型,
高級(jí)/資深游戲UE5/UE4/虛幻引擎客戶端開(kāi)發(fā),
【游戲3D特效】UE4/UE5/虛幻引擎/負(fù)責(zé)人/總監(jiān),
游戲運(yùn)營(yíng)組長(zhǎng)/主管(需海發(fā)經(jīng)驗(yàn)),
【3D游戲特效】UE4/UE5/虛幻引擎/高級(jí)/資深,
動(dòng)畫(huà)指導(dǎo),
動(dòng)畫(huà)組長(zhǎng),
游戲TA/TD技術(shù)美術(shù)(MayaUE游戲動(dòng)作綁定),
3D動(dòng)作/游戲內(nèi)動(dòng)畫(huà)高級(jí)/資深/組長(zhǎng)【UE寫(xiě)實(shí),
游戲UE5/UE4/客戶端開(kāi)發(fā)/高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
【游戲業(yè)經(jīng)驗(yàn)】音效/音頻/資深/總監(jiān)/負(fù)責(zé)人,
【日系寫(xiě)實(shí)】游戲交互/UX/UED/邏輯交織,
戰(zhàn)斗策劃【ARPG/UE5/UE4】高級(jí)/組長(zhǎng)/資深,
角色原畫(huà)【游戲日系寫(xiě)實(shí)UE】高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
游戲3D角色模型【日系寫(xiě)實(shí)】高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
游戲UE5/UE4/客戶端開(kāi)發(fā)主程(移動(dòng)端),
游戲TA組長(zhǎng)/TD/技術(shù)美術(shù)/UE5虛幻引擎unreal,
游戲TA/TD渲染向UE5虛幻引擎unreal技術(shù)美術(shù),
游戲TA/TD動(dòng)畫(huà)向UE5虛幻引擎unreal技術(shù)美術(shù),
3D動(dòng)作/游戲內(nèi)動(dòng)畫(huà)【UE5寫(xiě)實(shí)】負(fù)責(zé)人/專(zhuān)家,
游戲3D場(chǎng)景模型【寫(xiě)實(shí)UE5】高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
游戲場(chǎng)景編輯/地編/寫(xiě)實(shí)/UE/高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
場(chǎng)景原畫(huà)【游戲?qū)憣?shí)風(fēng)UE5】高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
3D游戲內(nèi)動(dòng)作綁定【MayaUE】高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
角色/場(chǎng)景概念原畫(huà)(日系寫(xiě)實(shí)/影視/游戲均可),
游戲TA/TD/技術(shù)美術(shù)/UE5unreal/資深/專(zhuān)家,
游戲界面設(shè)計(jì)師/GUI/游戲UI(日系寫(xiě)實(shí)),
游戲測(cè)試【UE5ARPG】資深/組長(zhǎng)/負(fù)責(zé)人/總監(jiān),
UE5/maya】3D動(dòng)作/游戲局內(nèi)動(dòng)畫(huà)負(fù)責(zé)人/專(zhuān)家,
UE/maya3D動(dòng)作/游戲局內(nèi)動(dòng)畫(huà)高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
UE特效師,
游戲UE4/UE5客戶端開(kāi)發(fā)【AI方向】高級(jí)/資深,
游戲APM實(shí)習(xí)生,
【日系寫(xiě)實(shí)】游戲UI動(dòng)效/VX/VFX/高級(jí)/資深,
戰(zhàn)斗策劃,
日系寫(xiě)實(shí)游戲/SD材質(zhì)師/UE5/UE4/虛幻Unreal,
UE非MAX3D動(dòng)作/游戲局內(nèi)動(dòng)畫(huà)高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
UE5/非MAX/3D動(dòng)作/游戲局內(nèi)動(dòng)畫(huà)負(fù)責(zé)人/專(zhuān)家,
UE/非MAX/3D游戲內(nèi)動(dòng)作綁定/高級(jí)/資深/組長(zhǎng),
游戲TA/TD技術(shù)美術(shù)(UE/非MAX/游戲動(dòng)作綁定,
游戲TA/TD/技術(shù)美術(shù)/UE5unreal/中級(jí)/高級(jí),
動(dòng)捕運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人,
總裁助理,
【ARPG游戲】測(cè)試開(kāi)發(fā)(專(zhuān)家/組長(zhǎng)),
游戲分鏡師,
資深剪輯師,
資深音效師,
【3A品質(zhì)】游戲戰(zhàn)斗分鏡設(shè)計(jì)師,
【3A品質(zhì)】UE5客戶端(資深/專(zhuān)家),
【3A品質(zhì)】UE5客戶端(組長(zhǎng)/主程),
【3A品質(zhì)】UE5客戶端開(kāi)發(fā)(高級(jí)),
【3A品質(zhì)】技術(shù)美術(shù)專(zhuān)家,
商務(wù)經(jīng)理,
2D原畫(huà)師/概念設(shè)計(jì)師,
【3A品質(zhì)】資深游戲測(cè)試-專(zhuān)項(xiàng)向,
編劇統(tǒng)籌,
導(dǎo)演/編導(dǎo),
等176個(gè)崗位
已收藏
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收藏公司
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職位類(lèi)型:
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3D特效總監(jiān) 面議天河區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 本科19小時(shí)前立即申請(qǐng)
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UE5/maya】3D動(dòng)作/游戲局內(nèi)動(dòng)畫(huà)負(fù)責(zé)人/專(zhuān)家 面議楊浦區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 學(xué)歷不限22小時(shí)前立即申請(qǐng)
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游戲測(cè)試【UE5ARPG】資深/組長(zhǎng)/負(fù)責(zé)人/總監(jiān) 面議楊浦區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 學(xué)歷不限1天前立即申請(qǐng)
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總監(jiān)/資深/高級(jí)動(dòng)作分鏡師 面議楊浦區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 學(xué)歷不限1天前立即申請(qǐng)
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高級(jí)/資深游戲UE5/UE4/虛幻引擎客戶端開(kāi)發(fā) 面議楊浦區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 學(xué)歷不限1天前立即申請(qǐng)
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高級(jí)Android開(kāi)發(fā)工程師 面議武漢 應(yīng)屆畢業(yè)生 本科1天前立即申請(qǐng)
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UE客戶端開(kāi)發(fā)(資深/組長(zhǎng)) 面議天河區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 本科2天前立即申請(qǐng)
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2D原畫(huà)師/概念設(shè)計(jì)師 面議洪山區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 大專(zhuān)2天前
張鵬哲/人事經(jīng)理
立即申請(qǐng) -
三維角色動(dòng)畫(huà)師 面議洪山區(qū) 1年以上 大專(zhuān)2天前立即申請(qǐng)
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UE4/UE5/虛幻引擎【游戲3D特效】負(fù)責(zé)人/總監(jiān) 面議楊浦區(qū) 應(yīng)屆畢業(yè)生 學(xué)歷不限3天前立即申請(qǐng)

公司基本信息
媒體·出版·文化傳播
200-499人人
公司性質(zhì)未知
管理團(tuán)隊(duì)
暫無(wú)數(shù)據(jù)
招聘HR
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職位發(fā)布者張鵬哲/人事經(jīng)理


投遞簡(jiǎn)歷
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